Archive for February, 2009

Férias, merecidas

Pessoal, depois de 2 anos e meio sem férias, parece que finalmente consegui tirar algumas, então o site será atualizado apenas com informações sobre as mesmas, e não sobre informática (a não ser que seja algo muito importante obviamente), sinto muito, mas eu preciso desse tempo “off”. Começando com o destino, Rio Grande do Sul, [...]

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Lei nos EUA obriga logs…para todos

Uma lei nos EUA (se for aprovada) irá considerar crime quem não tiver logs de suas conexões, isso vale para ISPs E usuários comuns. Digamos por exemplo que você tem um roteador WiFi, para sua casa, seguro com WPA2, filtrando por MAC, etc etc etc. Se você não manter o log dele por 2 anos, [...]

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Como criar um “vírus” para Linux

Ok, então você acha que o Linux é seguro e você está livre de vírus correto? Pois bem, se você considera malwares como sendo vírus e utiliza Gnome ou KDE, leia com atenção esse post do site Geekzone e pense duas vezes antes de sair bradando para Deus e o mundo que não existem vírus [...]

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Novos drivers da nVidia

A nVidia lançou novos drivers para Linux/UNIX, a série 180. Dentre as várias melhorias temos suporte a OpenGL 3 Façam sua atualização por aqui.

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Realidade ou palhaçada

Não costumo falar sobre essas coisas aqui, porém ontem eu tive que sair mais cedo do trabalho e passei por uma “grande e famosa lanchonete americana que não vou falar o nome” e os preços estavam simplesmente absurdos. Honestamente, 15R$ por um sanduiche, ruim por sinal, prefiro gastar 20R$ em um sanduiche bom com um [...]

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Cuidado com o lixo espacial…

De acordo com essa noticia do Yahoo, 2 satélites se colidiram a aproximadamente 750Km de distância da Sibéria. Um era um satélite abandonado Russo e o outro um satélite funcional da Iridium. Isso pode causar problemas para a ISS, Huble e outros satélites. Talvez seja a hora de pensarem em alguma forma de “limpar” o [...]

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Doom4 pode ser ambientado na Terra

Ótima notícia para os fans de Doom2, de acordo com essa entrevista da GGL, Doom4 pode ser ambientado na Terra. Pelo menos é o que da a entender quando o ator de motion capture, Brad Hawkins diz que ele fez as tomadas tanto para militares quanto para civis. É esperar para ver

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The hunt for gollum…

Quem não gosta de Senhor dos Anéis? Quem nunca se perguntou como foi a caçada de Aragorn para encontrar Gollum e, como ele o deixou “escapar” (Ok, talvez aqui nem tantas pessoas tenham se preocupado, pela miríade de coisas que estavam acontecendo no livro enquanto isso é contado)? Pois bem, esse pessoal fez um curta [...]

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Engine do Half-life (source) ajudando no combate contra incêndio

Uma coisa meio óbvia até, uma universidade (Durham University) resolvou utilizar a engine Source do Half-Life 2 para criar uma simulação de incêndio, para ajudar no que fazer quando acontecer. O mais interessante foram os gamers “jogando” essa simulação, que no lugar de procurar uma nova porta quando essa estive-se pegando fogo, eles tentavam atravessar [...]

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Ogre, parte 1

Bom, como prometido, temos algo do Ogre aqui Repito que não vou fazer um tutorial sobre isso, para isso vejam a Wiki do Ogre. Antes de mais nada, como já foi dito anteriormente, o Ogre por sí só é uma engine gráfica 3D, o que quer dizer que sim, você pode fazer seu jogo nela, [...]

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