Archive for the ‘C++’ Category

Números aleatórios em C

Bom, todos nós sabemos que rand() nos retorna uma distribuição uniforme de números aleatórios, na realidade praticamente todos os geradores de números aleatórios nos retorna uma distribuição uniforme, o problema é como utilizamos. Procurando sobre isso, encontrei esse artigo que explica o motivo do “erro” de utilização e como corrigir o mesmo. Enquanto ele não [...]

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Quem nos criou?

Faz tempo que não escrevo e por um bom motivo, com os Boids praticamente terminados (onde a única coisa que está faltando é uma física melhor para eles voarem), me fez pensar uma coisa que eu já havia devaneado antes, quem nos fez? Pegando várias histórias clássicas (Neuromancer, 13º Andar, Matrix, etc), nos faz pensar [...]

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Ogre, parte 1

Bom, como prometido, temos algo do Ogre aqui Repito que não vou fazer um tutorial sobre isso, para isso vejam a Wiki do Ogre. Antes de mais nada, como já foi dito anteriormente, o Ogre por sí só é uma engine gráfica 3D, o que quer dizer que sim, você pode fazer seu jogo nela, [...]

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Bullet physics

Bom, falar que fiquei pasmo com essa engine OpenSource de física é o mínimo. Ao procurar uma boa engine de física que rode com o Ogre de uma forma fácil e seu desenvolvimento seja voltado para o Linux, descobri Bullet. Apenas para ter uma ideia do quão ela é importante, o Blender a utiliza na [...]

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